借助开源大语言模型,无需联网在本机实现和游戏 NPC 自由对话 [译]
关于 GPT4、Claude 等模型,有很多相关讨论,它们非常出色,我也经常使用,但在某些情况下可能不是最佳选择。比如,在制作游戏时,如果你希望游戏中的 NPC 能够与玩家进行动态对话,通过服务器来回传递信息可能会有显著的延迟,这不仅降低游戏体验,还可能因为依赖于 OpenAI 或其他公司的服务器而带来风险(比如服务器故障导致游戏无法进行)。此外,这些模型的使用成本可能会随着玩家数量的增加而变得高昂,对于成本较低或玩家游玩次数过多的游戏来说,这并不经济。为了节约成本,你可能会尽量减少游戏中基于大语言模型的内容,因为你需要为每个 Token 支付费用,很快费用就上去了。
December 24, 2023
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